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La Fiche du joueur

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Bloodeffrey
Bloodeffrey
Admin
Localisation : Dans l'Académie Grimedion
Emploi/loisirs : S'entrainer
Humeur : Joyeuse

Fiche du joueur
Pseudonyme: Bloodeffrey
Groupe: Originaire
Rang: Académie Grimedion
La Fiche du joueur Vide

Je vous présente un petit déscriptif détaillé de la fiche du joueur situé dans votre profil : (N'oubliez pas de la générer/remplir les champs une fois validé)



Votre Personnage


Pseudonyme :

  C'est tout simplement le surnom de votre personnage. En effet, vous pourrez donner un petit pseudo en fonction de son nom, son don, etc.


Groupe :

  Le Groupe, c'est un peu comme les "races" des jeux de rôle; c'est-à-dire votre appartenance soit chez les Originaires, soit chez les Prieurs ou soit chez les Ombres.


Rang :

  Dans ce champ, vous choisirez entre : être un membre de l'Académie Grimedion ou bien être Autonome, autrement dit, seul.
(Si vous êtes Autonome, vous aurez la possibilité de créer votre propre communauté.)


Inventaire :

  Vous indiquerez ici tous les objets que vous jugez important. (Ça peut être un vêtement, un bijou, une arme...)


Description et autres :

  Ce champ vous est créé pour que vous puissiez y raconter tout ce que vous voulez, aussi bien la description physique que le code d'écriture de vos RP.


Don :

  Le Don est votre pouvoir si vous êtes un Originaire, le nom du Dieu prié si vous êtes Prieur ou le pouvoir basé sur la nécromancie si vous êtes une Ombre.



Les Stats


Maitrise Don :

  La Maitrise Don est la capacité à votre personnage de pouvoir utiliser le maximum du potentiel de votre Don. Plus vous en avez, plus vous aurez de sorts.
Niveau 0 : Aucun sort ==> Pas de magie.
Niveau 1 : 1er sort à créer
Niveau 3 : 2e sort à créer
Niveau 5 : 3e sort à créer
Niveau 7 : 4e sort à créer
Niveau 9 : 5e sort à créer
Niveau 11 : 6e sort à créer
Niveau 13 : 7e sort à créer
Niveau 15 : 8e sort à créer
Niveau 17 : 9e sort à créer
Niveau 20 : 10e sort à créer


Puissance Don :

  Cette stat mesure la puissance de votre don, c'est-à-dire la force. Plus il y en a, plus les dégats sont forts pour les Originaires et les Ombres, et pour les Prieurs, leurs prières sont valorisé et donc plus importantes.


Résistance :

  C'est la faculté à encaisser les attaques adverses.


Epuisement :

  Et oui, parce que, balancer des sorts à tire larigot, ça épuise. Cette stat mesurera le niveau d'épuisement de votre personnage. Donc plus vous en aurez, plus vous pourrez lancer des sorts sans devoir vous reposer avant de tomber dans les pommes.


Incantation :

  Cela pourrait également s'appeler "Concentration". C'est le temps qu'il faudra à votre personnage pour se concentrer. Plus vous en aurez, moins vous aurez besoin de se focaliser sur le sort. L'Incantation s'apparente avec la Maitrise Don.


Dissimulation :

  Il est possible de camoufler ses pouvoirs. Ça permet de se dissimuler en humain sans pouvoir si le niveau de dissimulation est suffisant.
Donc, si il existe une dissimulation, il existe une perception. Celle-ci équivaut à deux niveau de moins que la dissimulation. Cela est évident car il est plus facile de dissimuler que de percevoir.


Vitesse :

  Et enfin, la célèbre Vitesse. Elle sert à déterminer la vitesse de déplacement du personnage.



N.B.: Les Stats ont un niveau maximal de 20 et ce maximum ne peut être atteint dès le début de votre personnage.
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